2019年3月11日 星期一

Krenz基礎透視課筆記-ep.1

再次報名了Krenz,K大的透視課,之前雖然上過但沒寫作業,要內化成自身技能還是要寫作業的啦,

把個人認為的重點簡單筆記一下,真心推薦K大的線上課程,適合我這種行程很滿或時間被卡很死的人,能利用假日自行上課、重播複習,然後在群裡交作業,盧助教改作業。

以下重點筆記:

1. 透視就是被攝物體和攝影機之間的關係。

2. 一張圖是“幾點透視”不應該以畫面計算,而是以被攝物體計算。
譬如背景對於攝影機是一點透視,但畫面中活躍的角色對攝影機而言是三點透視,所以應該把個別「被攝物體」拉出來單獨解讀。

3.畫透視的線「必須」是直線。不宜反覆塗抹(蹭線)。使用電腦繪圖可用無感壓的線讓線條呈現較一致。

4.太長的線可由短的線段構成,畫線宜慢不宜快,盡量抬高手臂做圖,而非使用手腕構圖(會受限制)。

5.透視原則:近大遠小。

6.嚴禁反透視,透視只有對和錯,沒有“好像還可以”的模糊地帶。


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